Go语言实现23种设计模式的使用
2022-05-10 11:44 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 137
设计模式是软件工程中各种常见问题的经典解决方案,设计模式不只是代码,而是组织代码的方式。假设一行行的代码是砖,设计模式就是蓝图。创建型模式创...
Go语言基础模板设计模式示例详解
2021-11-17 11:55 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 659
目录概述模板模式生活案例策略模式涉及到两个角色uml总结示例概述模板方法模式定义了一个算法的步骤,并允许子类别为一个或多个步骤提供其实践方式...
Go语言基础设计模式之策略模式示例详解
2021-11-17 11:55 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 661
目录概述针对同一类型问题的多种处理方式一、不使用策略模式二、策略模式uml总结示例概述定义一系列算法,将每个算法封装起来。并让它们能够相互替...
带你了解HDFS的Namenode 高可用机制
2021-08-23 20:15 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 1114
目录hdfs namenode 高可用hadoop namenode 高可用架构namenode 高可用的实现隔离(fencing)qjm共...
自动驾驶技术之V2X技术的介绍
2021-08-23 20:15 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 1185
目录二、v2x场景细分1、v2v2、v2i3、v2p4、v2n三、v2x通信关键技术一、v2x技术概在环境感知方面,除了利用车辆自身的智能,...
从零开始学架构(六)架构细化和架构视图
2021-07-07 15:07 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 1250
文章大纲 1、 架构为谁而设计? 2、 架构细化 3、 4+1视图 4、 架构文档 5、 文章总结 ...
常见的四种容错机制:Fail-Over、Fail-Fast、Fail-Back、Fail-Safe
2021-07-07 15:07 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 1266
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基于ABP落地领域驱动设计-02.聚合和聚合根的最佳实践和原则
2021-07-02 18:49 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 700
基于ABP落地领域驱动设计第二篇,领域对象是DDD的核心,我们会依次分析聚合/聚合根、仓储、规约、领域服务的最佳实践和规则。本文重点讨论领域...
PHP设计模式—模板方法模式
2021-07-02 18:48 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 470
定义: 模板方法模式(Template Method):定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟...
PHP设计模式—建造者模式
2021-07-02 18:48 | 分类:软件设计 | 评论:0 次 | 浏览: 496
定义: 建造者模式(Builder):将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建...