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python女孩入门第一天

2020年07月12日  | 萬仟网IT编程  | 我要评论

python的入门介绍

pyhton是解释型,面向对象的一种语言。比较简易。他的特点是:
1.可读性强
2.简洁
3.面向对象
4.免费和开源
5.可移植性和跨平台
python会被编译成操作系统相关的二进制代码,然后再解释执行。
6.丰富的库
7.可扩展性 可嵌入到c和c++语言。胶水式语言

python开发环境(IDE)

ide就是解释器的一个外挂而已,只是为了让程序员更加方便编程,减少出错率。
常用的开发环境:IDLE pycharm wingIDE Eclipse IPython

交互模式

1.进入命令窗口,输入python
在这里插入图片描述
2.>>>即为提示符
3.关闭交互窗口:
(1)ctrl+z和回车
(2)输入quit()命令
(3)直接关闭命令行窗口
4.中断程序执行:ctrl+c
交互模式工作原理和python处理文件的方式一样。除了,当你输入一些值时,交互模式会自动打印输出。py文件中则必须使用print语句。

IDLE开发环境使用入门

IDLE介绍

是官方标准开发环境,python安装完后同时安装了IDLE。

IDLE实操

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IDLE源文件的开发模式

IDLE常用快捷键

在这里插入图片描述
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第一个python源程序

源码
print(“a”)
print(“b”)
print(“c”)
将源代码保存到d:/python_idle_exercise1
在IDLE中单击F5或者run这个源程序

tip1:1.不要在程序中,行开头出加空格,空格在python中有缩进的含义
2.符号都是英文符号,不是中文。比如:(“

程序基本格式

1.恰当的空格,缩进问题
(1)逻辑行首的空白(空白和制表符)用来决定逻辑行的缩进层次,从而用来决定语句的分组
(2)语句从新行的第一列开始。
(3)缩进风格统一:
1.每个缩进层次使用单个制表符或四个空格(idle会在自动将制表符设置成4个空格)
2。python用缩进而不是{}表示程序块

2.python区分大小写
3.注释
(1)行注释
每行注释前加#。当解释器看到#,则忽略
(2)段注释
使用三个连续的单引号(’’’).当解释看到’’'时,忽略。
在这里插入图片描述

开始学习图形化程序设计

海归制图

1.坐标系问题
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述aoyu在这里插入图片描述
2.奥运五环
在这里插入图片描述

python程序的构成

在这里插入图片描述

python文件的创建和执行(ctr+s保存!!)

代码的组织和缩进

缩进时,几个空格都是允许的,但是数目必须统一。我们通常采用“四个空格”表示一个缩进
同时,也要避免“tab制表符”或者tab与空格混合的缩进风格。目前,常用的编辑器一般设置成:tab制表符就是4个空格

使用注释

使用\行连接符

太长的行可以用\连接起来

对象

python中,一切皆对象。对象的本质:一个内存块。拥有特定的值,支持特定类型的相关操作!!
每个对象由标识(identity),类型(type),value(值)组成。
1.标识用于唯一标识对象,通常应用于对象在计算机中内存中的地址
2.类型用于表示对象存储数据的类型
3.值表示对象所存储的数据的信息

引用

在python中,变量也成为:对象的引用。因为,变量存储的就是对象的地址。
变量通过地址引用了对象。
变量位于:栈内存
对象位于:堆内存
在这里插入图片描述
python是动态类型语言
变量不需要显式声明类型。因为type就可以查出来

python是强类型语言
每个对象都有数据类型,只支持该类型支持的操作

标识符

基本用法
标识符:用于变量、函数、类、模块等的名称
标识符有以下的特定的规则:
1.区分大小写。如sxt和SXT是不一样的
2.第一个字符必须是字母、下划线。其后的字符是:字母、数字、下划线
3.不能使用关键字。比如说:if、or、while等
4.以双下划线开头的结尾的名称通常有特殊含义,尽量避免这种写法。比如__int__是类的构造函数。

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quit就退出了help 回到交互模式
f1就是打开了帮助文件

python标识符命名规则

在这里插入图片描述

变量和简单赋值语句

变量的声明和赋值用于将一个变量绑定到一个对象上,格式如下:
变量名 = 表达式
【操作】变量在使用前必须先被初始化,也就是被复制

删除变量和垃圾回收机制
可以通过del语句删除不再使用的变量
【操作】

a=123
del a

x
Traceback(most recent call last):

如果对象没有变量引用,就要垃圾回收

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